Мини-дополнение к обзору Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 и в данном случае, проверим игровую производительность в игру genshin impact. Видео небольшое и без комментариев, так как комментировать то и нечего особо. Тестирование будет в рамках сравнения с предыдущим флагманом Snapdragon 888, у которого были проблемы с троттлингом и перегревом, но в случае с Realme GT 5G, который использовался для тестов, это оказалосьне сильно принципиально, как можно заметить. SD 8g1 поставлялся для теста в составе OnePlus 10 Pro.
Короткое видео демонстрирующее наглядно провизводительность однокристальных систем Qualcomm Snapdragon 888 против Apple Silicon A15 (4 ядерная версия) и Google Tensor SoC в Genshin Impact.
——
Посмотрел прошлый пилотный выпуск с Shadowgun Legends – блин, насколько же я был крут, что не поленился и вывел график FPS в реальном времени. Сорян, но в этот раз я уже ненастолько крут (супергеморройно тайминги соблюдать при синхроне)
Проверим насколько сильно перегревается Snapdragon 888 в играх на примере OnePlus 9 Pro 5G.
Сильно ли троттлит и сбрасывает частоты?
Ой все, выводы делайте сами (я как хипстер тут себя поведу)
Интересно, а есть такая профессия, как копирайтер дурацких описаний под видео? Хм.
Это пробный выпуск а-ля “вот вам FPS, а там сами разбирайтесь”. Видео такого жанра, но по тематике ПК дофига и они довольно интересны публике, как я смотрю. Вот я и решил посмотреть, что будет, если сделать видео про смартфоны в том же ключе. Честно говоря, я думал это будет очень просто (как на ПК), но из-за отсутствия нормальных инструментов вывода fps на экран, и тем более графика – пришлось изобретать велосипед с нуля. Поэтому, метка fps, например, не всегда точно попадает по графику (сорян, я не спец), но я старался.
Может возникнуть вопрос: какого лешего у SD855+ и Kirin 990 снизились настройки, и настройки ли это? У меня пока нет ответа на этот вопрос, но я предполагаю, что если перезагрузить игру через меню приложений (как я и делаю иногда), то настройки графики сбрасываются на дефолт, а дефолт – “высокие”, но это пока только догадки. Говорить, что эти чипы не поддерживают что-то на уровне API – точно нет, поддерживают, но переделать я пока не могу такой тест, у меня уже нет ни айфона, ни Хуавея на момент написания этих строк.
Почему только одна игра и она – Shadowgun Legends? 1) я 3АЕ***** и с одной игрой 2) тут совпадает карта 3) она равномерно грузит CPU и GPU на этой карте 4) хотел GRID взять, но он на Huawei не запускается вообще, а на Яблоке настройки дно.
В выпуске использовались следующие смартфоны:
Qualcomm Snapdragon SD855+ – ASUS ROG Phone 2 (no fan, Xmode ON)
Samsung Exynos 990 – Samsung Galaxy S20 Ultra 5G (Max performance mode – ON)
HiSilicon Kirin 990 – Huawei Mate 30 Pro (Perf mode ON)
Apple A13 – Apple iPhone 11 Pro Max
Посмотрим, как в играх себя проявит Samsung Galaxy S20 Ultra на SoC Exynos 990. Вообще, игровая производительность этого чипа была более-менее очевидна еще на этапе тестирования однокристальной системы, но как обычно, практика вносит некоторые изменения. А пока главный, как мне кажется, вопрос остается открытым: есть ли разница между S20 Ultra на Snapdragon с одноклассниками на том же SoC? Или все эти болячки исключительно из-за Exynos 990? Но если говорить про энергопотребление, тут к бабке не ходи – Snapdragon 865 скорее всего (я пока не проверял) будет эффективнее.
Смотрим, на что способен ASUS ROG Phone 2 в играх. Да, я знаю, что скоро выйдет третье поколение. Я знаю, что уже вышел Snapdragon 865 и пока понятия не имею насколько он крут по производительности на практике (в теории то по GPU там +30% от SD855). Как только выйдет РОГфон 3 – сразу же попрошу. Но не факт что дадут. Так что, наслаждаемся пока тем, что есть. Кстати, вот многие троллили меня, мол, ты чо, ну не будет никаких геймерских смартфонов! Но как видите, из все больще. Если Xiaomi Black Shark и Nubia Red Magic с нами уже давно (кстати, Razer вы где?) то говорят скоро свет увидит и Lenovo Legion а так же какой-то геймерский смартфон от Samsung. Но лично я бы посмотрел на геймерский OnePlus :)
Буквально на днях мы рассматривали возможности Snapdragon 730G в теоретических (бла-бла-бла) тестах. Сегодня проверим на практике. Блин, ну как на практике – в гребанных играх. Игры это практика? Ну, пусть будет. Так вот, игровая производительность SD730G заметно выше, чем у 600-серии Снапдрагон. Кстати, легитимное утверждение – 700-я серия Snapdragon это 600-я, но с графикой помощнее. Правда, тут разница а-ля “медленно” и “очень медленно”. Ну а GPU Adreno 618 – явно не игровой ускоритель. Особого интереса он не представляет, я бы посоветовал обратить свое внимание на какой-нить 845-й, который сейчас можно найти в смартфонах суть ли не “на развес”.
Сегодня поговорим про производительность iphone 11 pro max в играх. Напомню, что это смартфон с однокристальной системой Apple A13 с мощью которого мы уже более-менее знакомы. Да и роликов в сети – тьма, думаю, обзор делать нет нужды. Казалось бы, причем тут iOS, обзор и троттлинг? А просто потому, друг мой, что эти слова должны быть в описании для индексации ролика, а писать что-то внятное мне лень. Я и так измотан, казалось бы, обычным роликом. Да чего уж там, ты же сам слышишь мой глубоко уставший голос и понимаешь всю глубину моих страданий? Да ладно, я прикалываюсь. Просто морковный сок закончился на момент записи звука. :)