RTX3090 vs RTX3080 vs RTX2080S vs GTX1080Ti (ALL 4K + MAX PL) – Control, Horizon, Mafia, Metro etc

Video


Еще одно 100500-е видео о видеокартах nVidia GeForce RTX 3080 и RTX 3090. Сравним их с RTX 2080 Super и GTX 1080Ti. Игры: Control, Horizon, Mafia (2020), Metro Exodus, Total War Warhammer, Mount n Blade Bannerlord, Kingdom Come и в качестве бонуса – Superposition. У всех видеокарт выкручен Power Limit, но остальное – сток. Почему? Потому что это доступно для любых видеокарт независимо от качества чипа, не воспользоваться этим глупо, если только не делать андервольт для ультратищины.
Тестовый стенд:
• Intel Core i9 10900F (TDP=250W, Unlim)
• 64 Gb RAM @3200 MHz CL18 (XMP, модель планок не помню)
• M2 SSD WD Black (0.5 TB)
• ASUS ProArt Z490 MoBo
• Be Quiet Pure Rock 2 Black
• 456.71
Какие видеокарты были?
• RTX 3090 – ASUS Strix, Perf BIOS
• RTX 3080 – ASUS TUF, Perf BIOS (только тут PL поднимается на 20%)
• RTX 2080 SUPER – ASUS Dual
• GTX 1080 Ti – KFA2 EX OC
Очевидные вопросы, которые могли возникнуть:
– Почему в некоторых играх RTX2080S выступила как 1080Ti?
: ХЗ, если честно. Возможно из-за вшитых лимитов по потреблению, ибо оно какое-то странное: не дотягивает часто и до 250, хотя должна и 270, как GTX1080Ti. А может проблема с силовой частью и нагревом, но я не разбирал ее и не мониторил датчики (надо было сделать быстрей-быстрей, как обычно). Вообще, так быть не должно, конечно.
– Некорректно было брать 2080 Super! Нужна была 2080Ti!
: Что было, то и взял.
– В Метро на 3080 и 3090 не работал Motion Blur?
: Он был включен в настройках. На самом деле, если стопнуть кадр, то он там есть, просто его меньше почему-то.
– Что за фигня с Horizon?
: Сам в шоке, не знаю. Опять 2080S не желает «кушать». С БП все в порядке, другие карты работают нормально.
– Почему FPS высокий, а картинка не плавная?
: у меня нет нормальной аппаратуры для записи 4К60, смотрите цифры
– Не мог запихнуть метрику по центру экрана? И подложку сделать?
: Тут мой косяк
– Откуда такое конское потребление у 3080 и 3090?
: Спросите у ASUS, но частоты соответствующие.
– Control на RTX2080S показывает мыльные текстуры. Че за?
: Не хватает Vram. Если убрать RTX, все работает хорошо.
– Какие настройки в играх были?
: 4K и все «в пол». В Control – RTX=среднее. DLSS везде OFF. Metro пресет без RTX.
– В Kingdom Come FPS странный.
: Да, производительность упирается в скорость подгрузки текстур с SSD. Ну и 2080S опять работает как г.
– Что за сцена в Mount n Blade?
: одна и та же карта, 250 vs 250. Но, спаун рандомится и время суток. Поделать с этим ничего нельзя, но только так реально быстро вывезти 500 юнитов на карту, сохраненок у меня нет, сорян. Нагрузка в сетевухе конечно выше, но там еще больший рандом.
– Что за авторазгон 3080 в SuperP?
: Разгон АСУСовской же утилитой, аналог EVGA. Юзал только для SuperP.

Обзор Snapdragon 765G в Google Pixel 5 – ТЫ КУПИШЬСЯ! (но мне не жалко)

Video


Сегодня поговорим про процессор Qualcomm Snapdragon 765G в составе Google Pixel 5. Посмотрим на производительность, проверим как работает однокристальная система SD765 в приложениях, браузере и даже устроем почти Проверку Боем для SDM765. SoC Snapdragon 765 обещает быть очень быстрой, а еще у нее есть модем 5G, который никому в РФ не нужен. Так что судя по нумерации “А ведь ты купишься” вполне себе логично – большинство так и сделают. Сделали. :)
Ладно, вроде все ключевики есть. Аминь!

Охлаждение смартфона ч.3 (вата, охлад батареи, активное охлаждение)

Video


Сегодня попробуем ухудшить теплоотвод в смартфоне при помощи ваты, попробуем охладить аккумулятор алюминиевой фольгой и проверим, насколько повлияет на температуру батареи активное охлаждение смартфона на температуру батареи и нагрев (перегрев) смартфона.

Охлаждение смартфона ч.2 (медь, прямой контакт, снятие экрана)

Video


На это траз создадим медную систему охлаждения смартфона из почти милимметрового куска (0.75 на самом деле) меди и термопасты. А так же снимем экран и посмотрим, какое влияние она окажет на троттлинг и перегрев (нагрев) однокристальной системы. В нашем случае, это будет безумно кастомная система охлаждения смартфона своими руками.

MTK Dimensity 1000+ Обзор и СРАВНЕНИЕ с Snapdragon 865/855

Video


Хорош ли MediaTek Dimensity 1000+? Чтобы ответить на этот вопрос, вот вам обзор и сравнение со Snapdragon 865, SD855, Exynos 990 и Kirin 990. Сравнивать эти однокристальные системы нельзя, но на самом деле можно. Ибо, почему бы нет? Тестирование в играх может будет, а может нет. Покупать ли смартфон на Dimensity 1000? Может покупать. А может и нет. Вообще, ты когда-нибудь задумался о бинарном выборе? Ну, вот вопрос: покупать ли смартфон? Как бы, предполагается два варианта. Или не два? Если я взял смартфон в аренду, это будет больше относиться к ответу “Да, купил” или “Нет, не купил”? Или можно считать за третий вариант? Но, варианта же было только два.

Охлаждение смартфона ч.1 (термопрокладка, углерод, термопаста)

Video


Сравниваем разные способы отвода тепла от однокристальной системы смартфона. По сути это просто термопроводящие составы, но принято это называть “системой охлаждения смартфона”, хотя то такое. В этом выпуске сравним сток (стандарт, без всего), термопрокладку Gelid, углеродную прокладку Thermal Grizzly Carbonaut и термопасту Arctic MX-4 для охлаждения смартфона.

Чем отличаются x86 и ARM? CPU компьютеров против CPU смартфонов (перевод)

Video


Ключевые отличия архитектур процессоров x86 (Intel, AMD) от ARM (Apple, Qualcomm, MediaTek, Samsung и др.) Так как недавно Apple таки решилась отказаться от процессоров Интел, то будет к месту понять что произошло, почему и зачем. Давно хотел сделать такое видео (даже на коллаб звал), но тут Гэри замутил царский подгон и я решил, что лучше не расскажу. А вот дополнить слайдами на русском вполне можно. Ну еще несколько добавлений от себя сделал мелких при переводе, так что это не дословный перевод.
PS картинга так се, но думаю, тут без разницы